《伊莉丝工作室:壮丽奇想》(原名:イリスのアトリエ グランファンタズム)是由Gust开发并于2006年在PS2平台发行的一款角色扮演游戏。以下是关于该游戏的一些详细信息:
1. 游戏背景与设定: 主角:游戏的主角是异世界的旅行者艾吉(エッジ)和炼金术师伊莉丝(イリス)。他们共同踏上一段寻找世界上8本不同的“魔道书”的冒险之旅。 游戏世界:故事主要发生在被称为“塞.梅尔斯”的街道,这里居住着来自水上地区以及异世界的来访者。玩家需要在伊莉丝的工作室中进行炼金术研究和工作,并接受委托人的任务。
2. 游戏玩法: 炼金术与调和:游戏的核心玩法是炼金术与调和。玩家需要收集原材料,并通过炼金术合成各种道具。这些道具可以用于完成任务或提升角色的能力。 战斗系统:游戏采用了ACTIVE COST CARD BATTLE(ACCB)系统,玩家的行动顺序和时间型技巧的发动时机都是通过卡片(CARD)来表现。
3. 剧情与任务: 任务与委托:游戏中的任务主要来自委托人,他们会委托主人公制作某种道具并给予报酬。玩家需要通过完成任务来提升名声,并接受更困难的任务。 探索与冒险:在寻找原材料的过程中,玩家会遇到各种难题,包括与怪兽的战斗。这些战斗不仅增加了游戏的挑战性,也让玩家更好地了解异世界的种种谜团。
4. 发布与平台: 发售日期:游戏于2006年6月29日在PS2平台发售。 语言版本:游戏有日版和美版两种语言版本。
5. 玩家评价: 总体评价:游戏在自由度和战斗系统方面有所提升,继承了前作“永恒玛娜”的成功要素,但也存在一些不足之处。
在创意与科技的交汇处,伊莉丝工作室以其独特的壮丽奇想,为世界带来了一道亮丽的风景线。这家位于繁华都市的创意工作室,以其卓越的设计理念和精湛的技艺,成为了众多客户心中的首选。
创意之源
伊莉丝工作室的创意之源,源于其对生活的热爱和对未来的憧憬。在这里,每一位设计师都是梦想的追逐者,他们用独特的视角和敏锐的洞察力,捕捉生活中的点滴美好,将其转化为一个个令人惊叹的作品。
设计理念
伊莉丝工作室的设计理念是“创新、实用、美观”。他们坚信,好的设计不仅仅是视觉上的享受,更是功能与美学的完美结合。因此,在每一个项目中,他们都会充分考虑客户的需求,以及作品在现实生活中的应用场景。
技术精湛
伊莉丝工作室的技术团队由一群经验丰富的专业人士组成,他们熟练掌握各类设计软件和制作工艺。无论是平面设计、UI/UX设计,还是三维建模、动画制作,他们都能游刃有余地完成。
案例展示
案例一:企业品牌形象设计
案例二:产品包装设计
案例三:室内空间设计
案例四:动画广告制作
企业品牌形象设计
伊莉丝工作室为企业品牌形象设计了一套独具特色的视觉系统,包括标志、VI系统、宣传物料等。这套设计不仅提升了企业的品牌形象,还增强了市场竞争力。
产品包装设计
在产品包装设计方面,伊莉丝工作室注重产品的实用性和美观性。他们通过巧妙的设计,使产品在市场上脱颖而出,吸引了众多消费者的目光。
室内空间设计
伊莉丝工作室的室内空间设计作品,既满足了客户的功能需求,又兼顾了审美价值。他们善于运用色彩、材质和光影,营造出温馨、舒适的居住环境。
动画广告制作
伊莉丝工作室的动画广告制作团队,凭借精湛的技艺和丰富的经验,为客户打造了一系列具有视觉冲击力的动画广告。这些作品在各大媒体平台上取得了良好的传播效果。