《罪恶工具XX Slash》(Guilty Gear XX Slash)是一款由Arc System Works开发并发布的2D格斗游戏,是《罪恶装备XX Reload》的加强版。这款游戏在街机版的基础上进行了移植,并增加了新人物和加强画面等多方面要素。以下是该游戏的一些主要特点和玩法:

1. 游戏平台和版本: 该游戏最初在街机平台上发布,后来移植到PS2家用机平台上。

2. 新角色和招式调整: 除了延续前作《罪恶装备XX Reload》的爽快感和对战性外,还增加了两位新角色,并对每一位角色的招式进行了调整。

3. 标记系统: 游戏引入了标记系统,玩家可以通过按键组合获得「朧刃」、「逆鱗」和「劍楼閣」标记,每种标记最多3个。持有标记时使用对应的必杀技会强化,每次消耗1个标记。强化后必杀技可互相派生,最多2次。

4. 防御系统: 游戏中,角色可以进行防御,例如站立HS可以防御中上段攻击,蹲HS能防御下段攻击。此外,特定技能如暗慈的特定技在发动时有防御功能,可以抵挡对手的攻击并继续出招。

5. 能量系统: 机械凯的角色拥有独有的电力系统,共10格电力,使用各种消耗能量的技能时会消耗电力。电力可以通过「座談カイ」积蓄,积极行动时电力会上升,而消极行动后电力会减到0。

6. 游戏模式: 游戏模式包括故事模式、挑战模式、练习模式、生存模式和任务模式等。

7. 操作要求: 《罪恶工具XX Slash》对操作要求非常高,需要精确到帧的输入。建议使用摇杆进行操作,因为手柄很难实现高级技巧。

8. 特有模式: 游戏准备了21种不同颜色,除了Reload的颜色以外,还有同Slash专用的颜色。

9. 其他功能: 游戏还引入了FRC(Frame Rate Control)概念,增加了角色平衡性,并进行了调整。

罪恶工具XX Slash:一场视觉与操作的盛宴

《罪恶工具XX》(Guilty Gear XX)是一款由Arc System Works开发的经典2D格斗游戏,自2002年首次发布以来,凭借其独特的艺术风格、丰富的角色设定和深度的战斗系统,赢得了全球玩家的喜爱。其中,Slash系统作为《罪恶工具XX》的核心战斗机制之一,为玩家带来了前所未有的战斗体验。

Slash系统的起源与特点

Slash系统首次出现在《罪恶工具XX》的前作《罪恶工具XX AC》中,它是一种独特的防御反击机制。玩家在防御状态下,通过特定的按键组合,可以发动Slash攻击,对敌人造成伤害并打断其攻击。这一系统不仅增加了游戏的战术深度,也让战斗过程更加精彩。

Slash系统的特点如下:

发动方式多样:玩家可以在防御时、攻击中、甚至被击飞时发动Slash攻击。

消耗Tension值:发动Slash攻击需要消耗一定量的Tension值,这要求玩家在战斗中合理分配Tension值的使用。

攻击判定独特:Slash攻击的判定区域较大,且具有穿透效果,可以连续攻击多个敌人。

反击效果显著:成功发动Slash攻击后,玩家可以立即反击,对敌人造成额外伤害。

Slash系统的战术运用

防御反击:在敌人攻击时,利用Slash系统进行防御反击,打断敌人的连招,并为自己争取反击的机会。

连击打断:在敌人发动连击时,利用Slash系统打断其攻击,为自己争取喘息之机。

连击连发:在发动Slash攻击后,紧接着使用其他技能,形成连击,对敌人造成大量伤害。

防御反击连发:在防御反击成功后,紧接着发动连击,对敌人造成连续打击。

经典Slash攻击技巧

防御反击连发:在防御反击成功后,紧接着使用连续的攻击,形成连击。

防御反击后闪避:在防御反击成功后,迅速闪避,避免敌人的反击。

防御反击后反击:在防御反击成功后,立即反击,对敌人造成额外伤害。

防御反击后连击:在防御反击成功后,紧接着使用连击,对敌人造成连续打击。

《罪恶工具XX》的Slash系统为玩家带来了独特的战斗体验,它不仅丰富了游戏的战术深度,也让战斗过程更加精彩。通过熟练掌握Slash系统的运用,玩家可以在《罪恶工具XX》的世界中,尽情享受格斗游戏的乐趣。