《天命之子:塔防战争》是由Thumbage推出的一款二次元策略塔防RPG游戏。玩家将在天命之子的世界观中开始塔防冒险,原作中的热门角色都会登入这款作品。
游戏机制1. 牌组对战:游戏采用一位主角与五位child组成的牌组与另一位玩家的牌组进行PK。2. 单位召唤:消耗点数进行召唤牌库中的一星单位,最高可达到七颗星。3. 单位放置:最多可以放置15个单位。4. 单位合成:两个相同单位可以进行合成,生成高一星的单位,增加伤害。
角色介绍游戏中的角色来自天命之子的世界观,适合年满18岁(含)以上的玩家使用。玩家需要合理搭配角色,以取得战斗的胜利。
玩法1. 暴铺流阵容:这种玩法最具挑战性和趣味性,玩家需要根据不同的战斗情况,合理搭配暴铺流阵容,以取得辉煌的胜利。2. 强力阵容:例如,玩家可以使用觉醒狼人、梅林、欧罗拉王等角色,快速升星,狙击对面的核心单位,从而取得战斗胜利。
评价玩家对《天命之子:塔防战争》的评价褒贬不一。一些玩家认为游戏玩法丰富,策略性强,但也有些玩家觉得游戏容易腻,需要不断更新和优化以保持玩家的兴趣。
总的来说,《天命之子:塔防战争》是一款策略性较强的塔防游戏,玩家需要通过合理的角色搭配和策略运用来取得胜利。如果你喜欢策略塔防类游戏,这款游戏可能会很适合你。
游戏简介
《天命之子:塔防战争》是一款基于韩国知名抽卡游戏《天命之子》的塔防类手游。这款游戏将《天命之子》的IP进行了创新性的尝试,将原版的人物造型与韩国流行的类Random Dice塔防玩法相结合,为玩家带来全新的游戏体验。
游戏玩法
《天命之子:塔防战争》的核心玩法类似于牌组构建自走棋塔防。玩家需要选择五张单位牌和一个主动技能牌组成一套阵容,与另一玩家进行PK。以下是游戏玩法的详细步骤:
选择阵容:玩家从单位牌组中选择五张单位牌和一个主动技能牌,组成自己的阵容。
抽牌:消耗资源从单位牌组中抽取任意牌,作为1星召唤单位上场。
升级单位:场地上最多容纳15个单位。同星级同名称的单位可以合并升星,增强威力。
强化单位:消耗资源可以对单位进行强化。
自动攻击:场地上的单位会自动攻击绕场移动的小怪,被打死的小怪会投放到对手的兵线中。
生命值判定:小怪抵达路径末端会扣除生命,生命值率先清零的玩家失败,另一人获胜。
卡牌技能介绍
魔王候选人
达丽娅:增加全体伤害
主人公:召唤2-3个单位
夏娃:解除全体debuff并增加无敌护盾
弗雷:随机替换一个单位
普通(白色)
贞德:一次攻击多名敌人,强化后增加AOE范围
丽莎:减速敌人,优先攻击无减速敌人
未知者:使敌人中毒,受到持续伤害
芬里尔:伤害随机波动较大,暴击时100%出最大伤害
绪林克斯:每隔一段时间产生资源,无攻击力
阿尔戈斯:同时攻击星级3数量的敌人
艾修:提升星级时增加攻击速度,满星时攻速为所有卡牌中最高
断头台:按一定概率秒杀小型怪物,攻击对象随机
弗蕾亚(猫猫):对敌人造成破甲,使该敌人额外受到伤害,实际游戏中会优先攻击无debuff的敌人,给所有敌人上了debuff后才从最前端开始攻击
阿尔忒弥斯:对大型怪物造成额外伤害,优先攻击生命值高的怪
毛球:只是可爱
少女侦探:只是可爱
稀有(蓝色)
赫尔墨斯(熊):合体时给对手兵线里增加一只大型怪,组队时对手击杀该大型怪可获得
游戏特色
《天命之子:塔防战争》具有以下特色:
原版人物造型:游戏采用了《天命之子》原版的人物造型,让玩家在游戏中感受到熟悉的角色。
类Random Dice塔防玩法:游戏结合了韩国流行的类Random Dice塔防玩法,为玩家带来新颖的游戏体验。
摒弃氪金抽卡制:游戏摒弃了原版的氪金抽卡制,改为欧美流行的开箱竞技场挖矿,